发布于 2024-08-28 浅谈二次元亚文化的双重性 1105 热度 NOTHING 人文社科相关 内容摘要 对二次元亚文化进行回溯,叙述二次元亚文化之滥觞,指出这种本具有日本民族化特色的亚文化是如何通过“后现代主义特征”得以全球 …
发布于 2024-08-12 从古文运动谈谈儒家的“道统”与“文统” 925 热度 NOTHING 人文社科相关 前言 “古文运动”其定义指的是唐宋时期改革文章体裁的运动,其改革口号也是恢复秦汉时期的散文,而非如今盛行的骈文,从此定义上与文艺复 …
发布于 2024-08-11 计算机图形学基础1.视图变换 918 热度 NOTHING CS相关 每当我们在玩游戏时,不禁发问,图像是如何显示的呢?如何将一个三维物体显示在二维的屏幕上,这也就是视图变换(Viewing Tran …
发布于 2024-04-29 《星之终途》杂谈 1416 热度 NOTHING Galgame杂谈 之所以没取一个正经点的标题是因为这篇文章可能不止谈《星之终途》本身,可能也会涉及到其他作品,以及一些感受,所以就不取一个概括性的标 …
发布于 2024-04-14 《辐射》美剧杂谈 1241 热度 NOTHING 游戏杂谈 前言 虽然好像把它归到游戏杂谈里不是很好(毕竟他是电视剧),但是毕竟这也是游改电视剧,而且本次杂谈的目的主要还是谈为什么他改编的好 …
发布于 2024-02-14 《哲学导论》06——自由 1249 热度 NOTHING 人文社科相关 前言 你是否有时候会考虑自己是不是自由的?在我们之前谈论意识,心灵以及与之带来的心身问题,我们怀疑了自己的意识,心灵,那么自然的, …
发布于 2024-02-08 《Metro 2033》&《Metro: Last light》简评 1005 热度 NOTHING 游戏杂谈 前言 因为是在玩了《最后的曙光》(Metro:Last light)之后才开始写这篇文章的,《2033》(Metro 2033)在 …
发布于 2023-12-08 《哲学导论》05——心身问题 1129 热度 NOTHING 人文社科相关 在前两篇文章谈论知识和自我的时候,只要你承认所谓的自我存在(而非存在主义的认为不存在自我),我们自己拥有意识是讨论这些的前提,毫无 …
发布于 2023-11-17 《哲学导论》04——自我 929 热度 NOTHING 人文社科相关 在我们之前讨论形而上学也好,宗教也好,知识也好,在很多情况下都承认了一个自我的存在,笛卡尔提出的我思故我在,把人的理性/灵魂当成一 …
发布于 2023-11-06 《哲学导论》03——知识 729 热度 NOTHING 人文社科相关 在前面两章讨论形而上学和宗教的时候,各个形而上学家都对实在做出了不同的诠释,柏拉图认为存在一个理型世界,我们所生活的世界如同那洞穴 …